terça-feira, 16 de dezembro de 2008
Gator
Esse vídeo mostra como eu trabalhei com um modelo pesado(high poly), reduzindo os polygonos e trabalhando o envelope(skin) na geometria leve(low poly). O processo é bem fácil e se você manter as duas geometrias na proporção exata pode te ajudar bastante.
Recomendo assistir esse vídeo em HQ porque a resolução ta meio zuada.
Qualquer dúvida entre em contato!
Abraço.
sexta-feira, 26 de setembro de 2008
El Dragon Final!!
Render final da cena do dragon, depois de uma semana com 2 pessoas trabalhando nessa cena gostei muito do resultado. Rigging, animação, "modelagem"(na verdade este dragão foi montado a partir de vários modelos free da internet), filmagens e áudio foram feitos por mim, texturas, iluminação e render foram feitos por Miguel Casso.
Este dragão foi riggeado e envelopado em Softimage XSI, eu tbm usei o GATOR porque a geometria estava muito pesada então apliquei um Polygon Reducer e nesta geometria low apliquei o envelope(skin). Com a ferramenta GATOR transferi esse envelope e morphs para a geometria high. Depois disso exportei essa geometria com point cache para o 3ds Max e apliquei o modificador Point Cache em max para ter esse dragão animado e texturizado em Max.
Apesar de alguns problemas vi que essa ferramenta GATOR é muito poderosa e fácil de usar, contanto que vc tenha uma geometria Low e uma High com as mesmas proporçoes.
Quando tiver um tempo vou fazer um vídeo demonstrando cada um desses processos ok?
Espero que gostem. Comentem!
Abraços
Acting Teste
Fiz esse acting para um teste de um filme, o primeiro com a criança era o comecei a fazer, dai eles pediram mais exagerado, entao eu tirei o muleke e fiz ele olhando para câmera.
Tiranossauro Rex!
Ae Galera, mais uma propagando aki da Tunche Films. Nessa eu animei o T-Rex e o gato do final. As cenas da poça dágua e do close da cabeça do trex foi outra pessoa q animou. Eu só animei primeira cena, a pisada, ele fugindo e o gato.
quinta-feira, 25 de setembro de 2008
Cangrejo!
Propaganda que fizemos aqui na Tunche Films, eu animei e fiz o rigg desse caranguejo com morphs, etc.
quarta-feira, 7 de maio de 2008
Robot renderizado
Fiz o Walk-cicle e Rigg desse Robot, texturas por Hudson e Render por Rodrigo Santos. Trabalho feito no Estudio Sant.
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